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ニュースリリースのリリースコンテナ第一倉庫

ニュースサイトなど宛てに広く配信された、ニュースリリース(プレスリリース)、 開示情報、IPO企業情報の備忘録。 大手サイトが順次削除するリリースバックナンバーも、蓄積・無料公開していきます。 ※リリース文中の固有名詞は、発表社等の商標、登録商標です。 ※リリース文はニュースサイト等マスコミ向けに広く公開されたものですが、著作権は発表社に帰属しています。

2024'11.25.Mon
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2007'05.18.Fri

HUE、イーコンテクストと提携し電子マネーの課金決済手段にコンテンツID決済を導入

HUEイーコンテクストと提携
5月22日より「はんびっとコイン」が全国のコンビニ約15,000店舗で購入可能に

~5%増量の「販売スタートキャンペーン」も同時開催!~


 株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメント(本社:東京都千代田区、代表取締役:キム・ヨンマン、以下HUE)は、Eコマース事業者向けに決済・物流のトータルサービス「econtextゲートウェイ(*1)」を提供する株式会社イーコンテクスト(ヘラクレス:2448、本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:佐武利治)と提携し、2007年5月22日(火)よりHUEが提供する電子マネー「はんびっとコイン」の課金決済手段にイーコンテクストの提供するコンテンツID決済を導入致します。

 「はんびっとコイン」は、PC向けゲームポータルサイト「倶楽部はんびっと」でデジタルコンテンツの購入などに利用できる電子マネーで、ゲームユーザーは平成19年5月22日(火)よりローソンで、5月29(火)よりファミリーマートで「はんびっとコイン」の購入が可能となります。

 今回の導入によりHUEは、自社専用コイン(コンテンツID)を販売することができ、ユーザーの囲い込みやプロモーションなど様々な展開が可能となります。

 今回の課金方法追加を記念して「はんびっとコイン販売スタートキャンペーン!」をサース開始と同時に実施。導入されたコンテンツID 決済を利用して、「はんびっとコイン」を購入すると、全ての購入ポイントが5%増量となります。

 今後、両社はハンビットの提供するサービスに対して、イーコンテクストの提供する様々な決済方法の導入を検討することにより、新規会員獲得と利便性の向上を図り、オンラインゲーム市場の創造と拡大に努めて参ります。

 なお、導入決済手段・キャンペーン概要・購入方法についての詳細は、下記(関連資料)の通りです。


(*1) 「econtext ゲートウェイ」サービス:
 Eコマースにおいて、契約・接続・運用・精算まで、商品の売上代金等を一元管理することができるトータルサービス。9種類の決済メニュー、2種類の物流メニューをご用意し、どのメニューを選択しても導入にかかる経費や時間を軽減することができます。

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